Кристиан Тодоров: интервю с победителите в манга конкурс’ 24

Всяка година Анивенчър Комик Кон в партньорство с Манга Академия организира конкурс за авторски комикс. Конкурсът се провежда всяка година от 2010г насам и през годините в него са участвали десетки български автори. Тази година бихме искали да ви представим малко по-детайлно наградените участия за 2024г. и техните автори.

Кристиан Тодоров

авотр и художник на „Детство в Меню“
награда за кратък комикс Анивенчър Комик Кон 2024г.

„Детство в меню“ е история, в която служител си тръгва след натоварена нощна смяна. Решава да си вземе храна за вкъщи, но единственото отворено място е местният ресторант за бързо хранене. Неочаквано, спомен го връща в детството му.“

Началото обикновено е най-трудната стъпка: как подхождаш, когато трябва да измислиш история за комикс?

Правя проучване – в и извън себе си. Крайъгълният камък на целия проект е някаква лична истина, която иска да излезе наяве. Тя може да е отговор на зададен проблем или просто споделена гледна точка. Оттам нататък разгръщам наратива и го украсявам – стил, сложност на сюжетната линия, дълбочина на символизма и т.н.

Какво ти донесе най-голямо удовлетворение в процеса?

За този конкретен проект – натискането на бутона „Изпрати“. Участието ми в конкурса имаше за цел да ме постави под напрежение и да предизвика творческите ми умения в рамките на седмица. Налагаше се да бъда решителен и организиран – качества, които са от голяма важност и за дългосрочните проекти.

Кое ти е най-интересно от работния процес и защо? Кое те увлича в работата?

Въпреки че рисуването ми е дългогодишна страст, открай време се увличам повече по реденето на сюжетния пъзел на една история, заради ключовата роля, която играе в последващите стъпки от изграждане на творбата. Процесът става по-лесен след установяването на първите няколко смислови връзки.

Кое най-много те предизвика в работата за конкурса и как се справи с него?

Преследването на нереалистични очаквания. Това беше пречка, която трябваше да превъзмогвам всеки ден на всички възможни равнища – история, график, качество на рисунката, дължина на комикса и др. Краткото време, за мен, е най-добрият начин периодично да смирявам перфекциониста в себе си и да го връщам към реалността.

Имаше ли дни, в които не ти се рисуваше по проекта? Какво правиш, за да се мотивираш в такъв момент?

Към края на проекта – да, но предвид краткия срок, който си бях поставил, това не беше опция. Мотивацията за мен е форма на отговорност към себе си и към околните. Споделяйки с тесен кръг от хора за намеренията си, аз изграждам два вида очаквания за крайния резултат – личните, които са свързани с качеството му, и чуждите, които ме тласкат да го постигна.

Има ли нещо, което би посъветвал участниците тази година?

Страхът от некомпетентност е само извинение, за да не се предизвиквате и да останете в комфортната си зона. По-добре е да рискувате и първи да направите стъпката напред, защото винаги ще има хора, които ще обърнат сериозно внимание на вас и творчеството ви и ще ви помогнат да израснете. Наредете пъзела си, нарисувайте страниците и участвайте – наградата е в преживяването!

Научи повече за това как можеш да участваш в манга конкурса за 2025г. Натисни бутона „Участвай“ и прочети првилата.

Участвай!
Анна Цочева

Анна рисува комикси от 2003г. и от тогава не е спирала. Участва в множество международни работилници за илюстрация и комикси( с Pam Smy, Yuko Shimizu, Mattias Adolfsson, Scott McCloud), както и в редица изложби у нас. По настоящем е администратор на “Манга Академия”, но се подвизава и като аниматор.

Сподели

Копирай линка за споделяне

Копирай