Петър Чакъров: интервю с победителите в манга конкурс’ 24

Всяка година Анивенчър Комик Кон в партньорство с Манга Академия организира конкурс за авторски комикс. Конкурсът се провежда всяка година от 2010г насам и през годините в него са участвали десетки български автори. Тази година бихме искали да ви представим малко по-детайлно наградените участия за 2024г. и техните автори.

Петър Чакъров

авотр и художник на „Кървави Вериги“
награда за дълъг комикс Анивенчър Комик Кон 2024г.

„Кървави вериги“ е история, която представлява двубой между момче и момиче във фантастична реалност, като накрая на епизода се разбира, че става въпрос са компютърна игра.

Началото обикновено е най-трудната стъпка: как подхождаш, когато трябва да измислиш история за комикс?

В началото на всеки един комикс е идеята. Това което иска да каже автора и как да го поднесе. Най-трудното, според мен, е да се намери баланса между това което автора иска да изрази и това което смята че хората искат да четат. Знам че много хора имат проблем с идеите и измислянето на сюжет. Препоръчвам да четете много манга и да анализирате какво ви харесва и какво не. Какво работи и защо. Дори да са творби които не харесвате, пак ще са ви от полза. Това важи не само за манга, а и за каквито и да са истории. Филми, книги, комикси – всяка история може да ви вдъхнови.
В случая с „Кървави Вериги“ идеята ми дойде от влечението ми към бойните игри.

Какво ти донесе най-голямо удовлетворение в процеса?

Най-голямото удоволствие за мен е самият процес. Постепенното развитие и завършване на творбата. Чувството, когато погледнеш сториборда и финалната страница една до друга, е просто уникално!

Кое ти е най-интересно от работния процес и защо? Кое те увлича в работата?

Честно казано, всяка една стъпка от работния процес за мен е много интересна (като изключим рисуването на фонове ). Ако трябва да избера едно нещо обаче, ще е финалното оконтурване. Много хора го намират за досадно и бавно, но за мен изчистването на скицата и финализирането на страницата е много удовлетворяващо.

Кое най-много те предизвика в работата за конкурса и как се справи с него?

Най-голям проблем за мен винаги са били фоновете. Каквито и начини да намеря, винаги ми е било проблем. Наистина съветвам всеки, който чете това и има проблеми с рисуването на фонове да използва снимки и 3D модели. Много хора ще кажат че не е редно, но всички мангаки за които се сещам, използват подобни методи за техните фонове. Геге Акутами даже използва 3D модели на фигури за екшън сцените си в Jujutsu Kaisen. Затова не се срамувайте и си улеснете работата.

Имаше ли дни, в които не ти се рисуваше по проекта? Какво правиш, за да се мотивираш в такъв момент?

Конкретно по време на създаването на „Кървави Вериги“ не съм имал ден в който да не ми се рисува. Това е главно защото разбрах за конкурса в последния момент и имах само една седмица да разработя мангата. Затова нямах лукса да си взема почивен ден . Но извън това е имало доста такива дни. Аз лично се справям като чета манга, на някои от авторите които ме вдъхновяват. Гледайки техните рисунки се мотивирам.

Има ли нещо, което би посъветвал участниците тази година?

Знам че е доста клиширано, но искам да кажа на всички да не се отказват от мечтите си. Аз лично бях в много тъмно място когато правех „Кървави Вериги“ и си бях казал че ако не спечеля конкурса ще се откажа да рисувам манга. Това е много лош начин на разсъждаване поради хиляди причини, но липсата на резултати от работата на човек го води към такива мисли. Знам че е много лесно да се каже, но не се отказвайте. Дори сега да няма резултати, продължавайте и не се предавайте. Вярвайте в себе си и процеса.

Научи повече за това как можеш да участваш в манга конкурса за 2025г. Натисни бутона „Участвай“ и прочети првилата.

Участвай!
Анна Цочева

Анна рисува комикси от 2003г. и от тогава не е спирала. Участва в множество международни работилници за илюстрация и комикси( с Pam Smy, Yuko Shimizu, Mattias Adolfsson, Scott McCloud), както и в редица изложби у нас. По настоящем е администратор на “Манга Академия”, но се подвизава и като аниматор.

Сподели

Копирай линка за споделяне

Копирай